产品经理原型知识手册的导读

产品经理原型设计知识手册王大鹿2023-10-15 19:11

大家好,我是大鹿

最近很高频的遇到一些事,让我有了写一套关于画原型的文章的想法。

01、和好多转行做产品经理的同学沟通聊面试的事

主要是做产品实习生、和转行做产品助理这些初级产品。

很多人说产品经理要对产品的思考,要理解用户,明白用户想要什么,要有商业思维,搭建商业体系,能让业务增长。

说的很对,一点毛病没有

然后我说看看你的需求文档和原型,第一眼,丑的不行,然后继续细看

页面流程不通

描述各种场景遗漏

很多逻辑缺失

……

甚至有些同学,简历还掺水,说3年工作经验,通过原型一看就知道没做过产品。

这些同学们的东西我不方便放在文章里,但是让我触动有些大。

如果你去找实习生,产品助理,初级产品经理这些职位,

你的日常工作内容一定就有画原型,写文档这些基础工作。

什么产品规划、行业动态、商业体系等等,自己有空想想,实际工作上交给你的领导和老板去搞就行了。

另外站在面试官对这个职位的定位,实习生、产品助理、初级产品经理需要的就是能帮忙干活,画原型写文档基本工作完成的可以,能再往上做一些中级产品经理的活那就更好了。

但是,如果基本工作都做不好,会很难,会很消耗自己。

在这些基础工作中,画原型,我认为,是花费少量时间练习,就可以掌握的。

02、很多同学求职的作品集中,没有亮点。

不论从竞品分析文档、PRD、原型图,这些里边中,都有着很浓厚的培训班色彩

想起来我5年前面试的时候,面试官问我是不是XXXX培训的,我很大方的承认,并说了培训的原因,然后再吧啦吧啦自己的态度和能力。

面试官说我现在一看这作品集,就知道是哪个培训班出来的。

几年之后,轮到我当面试官的时候,看一眼写的文档和 PRD 就知道是不是培训班出来的。

我也是培训班出来的,这里也不是说培训班不好,最起码能花钱带你入门。

我们在说回来,在你准备的东西里一定要有一个自己的亮点。

亮点是什么?

和别人不一样那就是个亮点

竞品分析文档写的论点明确,论据充足,分析的头头是道,这是个亮点

需求文档写的详尽清晰,逻辑说明没有大的遗漏,这是个亮点

原型图画的好看,规范美观,交互逻辑清楚,这是个亮点

……

现在回头想想,我原型图的背景都是用的灰底,可能就是个亮点。

有个面试官说他也是这个习惯,然后和我聊聊……

(当时的原型图,现在看,内容很拉胯)

与其说让自己有亮点,不如说让自己有一个强项。

因为产品经理的工作很杂,你总归要有一个自己的强项——

懂业务、懂行业、懂技术、懂运营、懂交互、懂数据分析、各种软件用的溜等等

当有人在某个你的强项领域怼你的时候,你可以直接怼回去。

最重要的一点,自己的强项会很大增加自己的自信心

我初期就是把自己的强项定位到原型、需求文档、沟通上,在职场工作的前2年一直在总结学习这几点。

尤其是原型,花费少量时间,就能有很大提升。

到现在,我一点都不担心评审时有人来 diss 我的原型和PRD。

所以,我也想结合我曾经的窘境+现在同学们遇到的问题,把我的总结分享出来。

我整理了关于原型图几类问题:

1、纯纯的没思路,不知道怎么画

2、画出来了,但是难看,原型没有规范,没有层次

3、工具不会用,用的慢,效率低

4、只沉迷于画图,不了解自己画图的最终目的

这些内容看着很少,实际上涉及到很多。

因为原型图不仅仅是一个图片,它体现出一个产品经理对需求理解、用户场景判断、产品流程、功能架构、交互设计、审美能力等专业能力的体现。

所以,我才打算写一系列内容,就教你怎么画原型。

03、目标:让这个手册帮你又好又快的画出原型

主要围绕:

1、原型基础篇:简单说下原型是什么

2、原型理论篇:产品设计中的一些必须了解的理论

3、原型规范篇:了解PC端/移动端原型规范,知道要画出什么

4、原型工具篇:介绍Axure的使用 & 提效技巧

5、原型实战篇:从需求分析、流程梳理、功能划分、上手画原型的每一步

引入一个实战项目,带你快速理解每一步

6、原型案例篇:直接抄,将常见功能的设计方法、原型图直接给你

7、番外篇:说下产品经理其他的内容

在文章里我都会有实例,空谈理论的文章我写不出来。

如果你觉得没有收获,24h内可以随时退款。

所以,我开始写了,共同努力,一起进步!