在我们说原型要画成高保真时,一定会有同学疑问,那交互设计师干啥?
如果你有这个疑问,说明你了解交互设计师这个职位。
交互设计师:
负责设计用户界面,通过梳理产品功能、信息架构、操作流程,输出界面交互原型,保证产品易用性。
你会发现交互设计师的工作职责中和产品经理会有重叠的部分。
交互设计师作为产品经理的下游,通过产品经理给出的需求文档进行交互设计,输出交互稿。
比如产品经理的原型中描述为「点击展示弹窗」。
在交互稿中可能会是「点击右侧展示出抽屉弹窗,抽屉从左到右滑动出现,出现用时300ms,出现效果缓动缓出」。
产品经理输出的原型,只要能保证功能的能用,为功能满足需求负责。
交互设计师关注的功能的易用,不仅要满足功能,还要让功能更好用,为用户体验负责。
交互设计师会评估用户画像、业务场景、展示字段多少、功能的关联性等,确定最适合的交互方案,对产品的交互描述的很详尽。
俩者在职责上有重合,在输出产物上有重合。
但是,
不是每家公司都有交互设计师
对于后台产品,很少有交互设计师介入,一般都是产品经理自己搞。
当没有交互设计师这个岗位时,产品经理就需要承担他的工作职责,不仅要产品能用,还要让产品好用。
这也是为什么产品经理要懂交互设计的理由之一。
用户体验也是产品经理的必须关注的一点。
不过就算有了交互设计师,资源有限的情况下,那就看需求优先级,要排期的。
就算有交互设计师输出交互稿,产品经理也需要确定交互稿的设计方案。
因为产品经理是最懂自己业务的,下游人员在产品经理输出的基础上进行再加工。
所以产品经理也还是需要知道交互设计,这样在确定交互稿时,也能通过自己的专业角度进行分析。
而不是交互稿过来,自己就看着好就行了,你需要替用户把关,站在用户的角度、用户的使用场景,和交互设计师一起确定最优的方案。
我们可以看下什么是交互设计
交互设计,就是行为的设计
它的覆盖面很多,只要是涉及到人与系统互动层面的设计,都是交互设计。它不仅在软件层面,在硬件设计、工业设计等领域都会覆盖。
就像你用电视遥控器,
为什么关闭点击的按钮一般在右上角/左上角,
为什么上下按钮是调频道,左右按钮是调音量,
就像现在使用手势与电视互动,伸开手掌然后握拳,电视机关闭……
还有语音对话这种交互,“小爱同学”“Siri”这种……
人与系统之间的互动,就是交互
而对这种行为的设计,就是交互设计。
对于我们的移动端与PC端的软件设计,点击、双击、鼠标移入、鼠标悬浮等等方式,也都是交互。
在Axure中添加交互动效时触发事件、触发后的动作,两者加一块,就是一个交互事件。

比交互设计更大的是用户体验设计 ,交互设计包含在用户体验设计内。
用户体验:用户使用产品的主观感受。
说简单点,就是打开页面时不懵逼,操作过程中不懵逼,操作完成后感觉还不错。
我们在这不做深入探究,我们会在后边章节中详细说明。
说到交互设计,你可以去看《交互设计精髓》这本书。
书很厚,不仅能当枕边书,当枕头都够。
不过,我的个人经验是:
如果你是纯小白,没有任何产品经验的,先不要去看了,你的收获不会大,因为你没有办法代入到具体场景中;
如果你实际走过了一个产品上线的流程,我推荐你去看,你的收获会很大。
对于产品经理V交互设计师,我们先说到这,在之后说原型的时候,我会详细说明产品经理需要了解的交互设计。