Sora 出现后的震撼不必多讲,至少 1 分钟的文生视频已经让大家开始畅想只用 AI 生成电影了。但是畅想归畅享,距离还是有很长的,虽然现在已经有很多创作者利用 Pika、Runway 制作了长达两三分钟的微电影,但是仍算不上真正的电影。
由于 AI 视频软件的性能限制,无法呈现高度连续的动作画面或者镜头转换。而 Sora 的出现无疑很好的解决了这个问题,它与其他 AI 视频生成软件不同的是可以很好的理解世界的规则。
即便 Sora 的出现可以极大的方便我们创作,但关键的问题是,如果你是未来的AI视频创作者,有哪些痛点是必须去克服的。
无非是两点:
第一,描述的精确具体;第二,动作的精准控制
描述和动作在电影制作的前期往往采用故事板进行讲解,但还是显得单薄,这时候导演常常会亲自进行示范,或者动作指导等直接上手指导。而动作的精确控制就像体育比赛选择的难度系数动作一样,作为观众只能模糊感知不能精确评判,第一点关于描述的精准具体,小七姐在提示词课程中反复提到的元能力就是将这一点强化的关键所在,包括你的表达能力、逻辑能力等等,只有将这些能力整合在一起,才可以产出一条合格的提示词,从而才可以发挥 Sora 的最大性能!
关键点已经显而易见,要想在 Sora 后时代做出好的作品,所谓的创新能力感知能力都太宽泛了。更好的表述是对于内容细微区别的精确描述能力和画面场景动作的精确控制能力,最好是学习有一套详细展示从简单到复杂动作的微妙区别并辅以精确语言描述的案例集。这样的案例集不好找但也还是有的,比如各种级别的健身动作知道视频,各种武术的指导教学视频等。
假设给定你一个题目,描述一个扣篮的画面,这个看上去很容易,但如果我说请生成21个级别的扣篮级别使得每个人物扣篮的动作难度依次升级是不是就很难写了,因为每个级别的扣篮动作都要准确描述,才可以生成达到预期效果的视频,而对每个动作的拆解描述就是我们需要提升的能力,虽然现在 GPT 已经有了视觉功能,但是如此细致的识别还是需要人来完成。
创作的前提是表达欲和目标观众。所以记录自己(积累创作灵感),早点创作(了解观众)比思考创作流程更前置。有趣的是,这一点在任何时代都适用,AI 的发展是缩短了每个人之间的技术差距,但是创意差距和元能力之间的差距是需要我们自身去弥补的。