智能家居设计笔记 01

24PX显济Jeffery2022-6-17 18:2

收到智能家居交互设计的催更要求啦,哈哈哈,我决定从本篇开始,试着做一份设计笔记,记录我在做这块儿设计的时候的一些心得。

从互联网设计切入后,我感受到的困局

在开始做智能家居设计之前,我是做互联网设计的,虽说我日常也会接触到不少的智能家居产品,但在真正开始设计之前,我还是停留在作为一个消费者的角度去看,而当我开始之后,我发现了一些问题:

1.智能家居的产品设计,没有像互联网产品设计那样,达到一个标准化的程度

虽然说有像谷歌、苹果这样的大厂会出针对大屏的设计规范(我在这段观点结束后也会贴出来我常常看的设计规范),但是我在网上搜索一番后,并没有任何一个冠名智能家居前缀的设计规范,而互联网的设计规范却在网上流行,这就导致一个新人智能家居设计师,很大程度上只能先参考互联网设计的技巧和心法,然后结合产品的场景,不断累积设计经验。

我想,造成这样的现象,大概会有这么几个原因:

  • 智能家居的产品形态差异太大,有电视、空调、传感器、网关、音箱、灯、抽湿机等等,它们之间又有多种的分类方法:不同协议的、不同屏幕形态的、不同控制方式的;

  • 智能家居的产品形态,依赖于出厂商和供应商的制造技术,而大家都不愿意共同就屏幕内的界面设计提供一套标准规范;

  • 做界面设计的设计师,接触的互联网设计规范较早,由此形成一些经验,并且认为可以沿用到智能家居产品的界面上。

我常看的设计规范:

Design for large screens – Material Design 3

Apple Design Resources - Apple Developer

2.仅仅依靠互联网设计经验,也许还是做不好智能家居的设计

稍早前,我做过一款门口机产品,当时要做一个IC卡刷卡功能,就是让用户把卡放在屏幕上的特定位置,然后刷卡开门,场景听起来还挺简单的,我当时是这么做的:

出于可见性的考虑,我把识别区域做得清晰可见,但是,实际上设备的识别区域和识别能力,比我考虑的范围还要出色,这也就会产生出一个场景:用户根本不需要对准图中的可视区域,直接把卡放在屏幕附近即可识别。也就是说,我的设计,对这块区域来说,甚至有点浪费了。

这就是我没有实际调研用户使用场景后产生的问题,我依靠了我在互联网设计中的经验,但实际上,我们还需要考虑硬件使能。所以我觉得,做智能家居的设计,自己的设计思考,会拓展到一个结合物理和想象的范围里面,然后不断的权衡利弊,做出设计方案。

这篇会先抛出自己的迷思和犯过的错误,下篇会尝试回答一些自己的解法,比如,从0开始建立一个设计规范,我是怎么想的。

以上,希望能对正在做智能家居设计的朋友有所帮助。

《24px》,显济