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@林影落

16年UX设计师的日常思考,《AR界面设计》作者,20+相关国家专利。
依靠写作厘清自己喜爱和擅长的成长方式。

内容聚焦:体验设计(B端与XR方向) | 职业成长(设计师方向) | 内在成长(享受生活,轻松成长)

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最后更新:2024-2-8 11:34
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2024-2-5 12:24

职业成长|离开职场不是获得自由的唯一方式

年前听完了乐道商学院同学、职业生涯教练团团老师的公开课3.0,最大的感受就是第一节课的标题:离开职场,不是获得自由的唯一方式。不上班的自由职业真的是更好的归宿吗?在我整整一年的思考和交流中,在我对这个问题从迷茫到清晰的感悟中,团团老师的这节课,给我画下了一个阶段性的句点。1如今,自由职业备受推崇,996、007、35岁定律、裁员等负面信息绑定职场,好像为了获得更好的生活,为了更好的状态,为了追求内心的自由和理想,我们每个人最终都该走向自由职业。在移动互联网的预测者凯文凯利《5000天后的世界》这本书里,作者说,自由职业者会越来越多,关键是,人们可以拥有松散的协作关系,这种新型的组织通过新的形式创造财富,并成为主流的工作方式。但是,它并不会颠覆既有公司的形式并取而代之,它只会成为人们增加的一个选项。这种形式有一些类似现在大厂的外包岗,项目来了,委托一个人力公司迅速召集人,项目散了,如果没有相同需要,那些人也就散了。这也是职场。我有个很好的朋友在国外做自由职业,是位独立分镜师,她说好莱坞的工作方式,就是一个片子来了,导演会按岗抓人,政策会优先美国人,不过有口碑的外国人,也会接到不少邀约。这是自由职业。本质上,也没有什么区别。未来的自由职业早已显现雏形,AI给了一个人独立成事的更大可能。但自由,并不一定存在于职场之外。2当前的现状是:大多数人还在公司里打工赚钱,也还会继续在公司打工赚钱。这只是一种工作形式,并没有任何对错、高低。刘润在《底层逻辑》里说,打工,是最简单的事情,承担风险最低,不管公司赚了赔了,你这个月的工资都要结给你。职场,即使再受非议,在收入上,也给了你托底的空间。这个空间,挤开了许多风险,让你在没有准备好,无法直面市场经济的时候,有了可以慢慢成长和学习的余地。等你成长起来,你可以承担更多风险,帮助公司更好的直面市场经济的时候,你可以选择在这里得到晋升,拿到更多资源,也可以选择到其他公司,找寻更加符合你期望的平台,或者自己独立出来,成为独立的自由职业者。自由职业一旦做好做大,成立公司,无论大小,在新的人眼里,其实也就是你最初离开的那个职场。职场的自由,就是做一天事必有一天的收入。我的身边有很多在职场做得很好的人。例如我现在的老板,从毕业开始就在这家公司工作,一路从新人升到了副总裁。也有很多离开职场做得很好的人。例如我在乐道商学院的刘津老师,从去年正式开始做,一年不到就赚到了100w,现在还在持续增长。而他们的“自由”与否,并没有因为职场,就有所区隔。限制你自由的,从来不是职场这件事。

2023-10-19 23:7

XR体验设计简稿5:与趋势有关,XR体验设计的前途

做XR的体验设计有前途吗?我想,在选择赛道,或者为这个赛道而努力的时候,你一定有这样的疑问,这篇和下篇文章,想来和你聊聊这个问题。我的观点是:作为智能时代的视觉感官门,XR这个领域,一定是未来的趋势。为什么呢?1. 技术的发展不同的时期,总会有一些技术的热点占据关键词条,区块链、ARVR、元宇宙、AIGC……但大多数似乎都是刮一阵风就过去了,作为普通人来说,好像发生了什么,又好像没发生什么,改变不大。但也许,你还记得10年前的移动互联网,那被笑谈成「猪都会飞的时代」里,和软件界面工作的产品设计师、GUI设计师、UI设计师、交互设计师、体验设计师等职业开始繁荣,不仅找工作很容易,行业的薪资也水涨船高,远远高于传统行业同级别甚至更高级别的产品经理或设计师。这一切都来源于技术的不断发展所带来的红利。互联网发展进程表现在是智能时代了,那在这个时代,XR会有一席之地吗?2. 元宇宙与AIGC2021年被称之为元宇宙元年,它是由前缀“meta”和词干“verse”组成的一个新词,在AIGC之前,元宇宙这个概念大火了一把。和AIGC不一样,它火的是这个概念,当这把火燃过去以后,很多人由此评击元宇宙,但它本来就和AIGC不同。元宇宙本身就不是指一个具体的技术或应用,而是描述将多种技术整合后,一个互联网未来形态的概念。它是一种关于未来智能时代的更具体一些的设想,也是包括ARVR、人工智能、物体识别、云计算、大数据、5G6G等技术的一个技术群落。从最初”完全沉浸式的虚拟环境“这个初始定义开始,它的概念一直在变化。“具备新型社会体系的数字生活空间”、“一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统”、“具有可以跨越物理世界和虚拟世界两者的关键特性”……在我自己公司的顶层定义中,元宇宙被划分为四个阶段:虚实映射、虚实融合、虚实联动、虚拟仿真。简单的讲:虚实映射,虚和实一一对应。每一个虚拟内容,都是真实物理世界的孪生复制品。虚实融合,虚中有实,实中有虚。真实的环境里有虚拟的内容,它可以是真实物理世界的孪生物质,也可以是一个全新的内容。虚实联动,虚可以控制实,实也可以控制虚。虚拟仿真,虚不仅对应实,存在于实里,还可以预测实际物理世界发生的未来。这里每前进一个阶段,就是对技术更高的要求,也是对当前虚实关系的一次更深层次的应用。而最终元宇宙这个概念该怎么定义呢?还无定论。它是关于智能时代更具体的设想,也是虚拟和真实的碰撞,作为显示虚实内容的XR,必然在里面。那如今正火的AIGC呢?AIGC 是人工智能生成内容(Artificial Intelligence Generated Content)的缩写。它指的是利用人工智能技术生成各种形式的内容,包括文字、图像、音频和视频等。一句话说:AIGC提供了更多的人产出的可能性。只要有创意、肯学习,AIGC就能帮你一把。而这个技术不断发展的过程中,可以清晰的预见,会有大量内容产生。好的XR体验需要丰富而新鲜的内容,若要和更多的人相关,那就需要更多的内容,而且最好、这个内容还可以定制化。而AIGC的发展,正好为XR体验所需要的大量内容奠定了良好的基础。3. NUIUI界面交互,从最初的代码行或命令行阶段开始,走向NUI是一个必然的趋势,因为界面发展的历史,就是机器随着不断的技术发展,能够更友好的和人类进行交流的结果。自然而然的交流,是NUI这个定义所想要达到的愿景。什么才是自然而然的交流?用眼睛看、用手操作、用语言命令,这就是自然而然的交流。XR的界面所能带来的「凡所看之处,皆可成为界面」,正是对用眼睛看这块视觉感官的升级,它站在NUI这个大的趋势里,等着我们一步一步去靠近。4 总结XR这个领域,它站在元宇宙里,也站在NUI里,如今正火的AIGC,也正为它所需要的内容奠定更好的基础。所以,这个赛道,一定站在未来发展的趋势里。而XR体验,要去解决的是我们80%的感官体验升级,因为人类80%的信息,由视觉感官输入。回顾过往,互联网繁荣的时候有一句话,所有行业都可以有一个app。还有一句是,所有行业,都值得用互联网的思维重新做一遍。如果技术持续发展,能够让界面的体验离开那块物理的屏幕,能够让所看之处,皆可成为界面,那其实,所有的app,都可以用XR的方式重新做一遍。还有一句是,如果关于XR的体验持续发展,所有的行业,都值得用虚实关系的思维重新做一遍。

2023-7-3 22:36

设计师职业成长|定义3:35岁是一个分水岭

35岁已经变成了职业里一个尴尬的年龄,在互联网和IT领域尤其明显。35岁很容易失业,35岁很难找工作,35岁……于是压力、焦虑、不安全感随之而来。但抛开这些外在因素,就假设我们都可以像我们的父母辈一样,只要不犯什么大错,就可以在企业里安稳的待到退休。35岁左右,依然会是职业阶段的一个分水岭。这个分水岭不是说有的人高升有的人低走,而是在这个阶段,很多人都会开始意识到他们已经和年轻时候的不一样,希望为未来做出更明智的决策。很多人也会重新考虑他们的职业、家庭和个人目标,反问一下自己是不是正在追求自己真正想要的生活。这并不是这个时代才会有的,只不过,以前这样的思想也许掠过一瞬,想不清楚就不想了,变起来太累也就不变了,但如今的外在,让能逃避这个职业阶段思考的人,变得越来越少了。职业成长有阶段性,35岁不重要,它只是职业阶段性的一个表现,重要的是你对自己职业阶段的认识。送上林间小报一份,希望对你有点帮助。

2023-5-24 23:17

裁员|面对裁员潮的不确定性,2点感悟

今天刚巧听到阿里又开始大裁员了的消息。其实经济下行期间,一直很多公司在裁员,那怎么面对大型裁员这种不确定性呢?作为经历过大型裁员的我有两个最大的感受。要相信自己和自己的生活都有无限可能当时遇到裁员的时候自己找工作也非常不顺,后来却突然同时收到了三家还不错的公司的offer,其中还有个是我的前领导直接问我要不要来的。而我唯一做的就是,一直在持续找工作这件事而已——坚持做正确的事情。更神奇的是,入职现东家以后不久,发现自己当初非常想去但面试无果的一家公司资金断裂上了新闻(P2P金融贷第二批暴雷的那一波),另外一家后来也有了大裁员新闻。职业发展具有多维性,别因为裁员和经济下行对它有误解。什么是职业发展?只有从这个岗位的初级走向资深吗?只有从执行走向管理吗? 副业、第二曲线,其实都是职业发展的一部分。设计师的职业发展,宽度真的很大,因为其他岗位很多专业能力出了这个岗位可能用不了,但设计师这个岗位的专业能力复用率真的很高,真的很高,真的很高!(重要的事情说三遍)送上林间小报一份,希望它对你有点帮助。