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最后更新:2024-2-1 20:36
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2022-9-28 20:44

像素画细节怎么画?

摘要:像素画细节是卡住绝大多数新像素画家的拦路虎,很多人也许好多年都无法寸进。关键词:像素画,细节,方法像素画细节是卡住绝大多数新像素画家的拦路虎,很多人也许好多年都无法寸进。结合实际案例来分析下像素画细节怎么画?像素画作者:小明明明明小明明明明的作品一看就知道,是有一定绘画基础的,但是对于像素画细节还是观察不够?或者缺乏正确的方法画准确像素级别的细节。原图蘑菇人比较原图,可以发现一些细节上的问题:1、没有用明暗正确暗示出帽子的体积感;2、帽子左右两侧的红色太宽了 3、脸部的明暗交代的不够清楚 4、衣服看起来比较奇怪 5、抬起来的左脚形状比较奇怪 6、腿形状比较奇怪 7、右脚没有立体感如何才能发现这些细节问题?其实很简单,将原图缩小到想要画的像素画尺寸,比如这个蘑菇人的尺寸是48x48,就可以一目了然的发现这些问题。这是我画像素画时,常用的【双参考图】方法,在B站还有视频教程介绍。这是一种非常适合像素画初学者,快速入门的方法。特别是在画简单的卡通角色时,非常管用。缩小后的原图(放大了1000%)修改细节后只有看到这些细节以后,才能画出来。任何画家都无法画出自己没看到(眼睛看到或脑海里看到)的细节。修改细节后双参考图适用范围当然【双参考图】方法仅仅适合有参考图或原画的情况下,通常原创的像素画,仍然需要像素画家从头到尾自己完成。而且有些特殊情况也没有办法用【双参考图】,比如一些复杂的照片(需要画家进行简化取舍处理)。比如《97格斗之王》游戏中的角色(7头身角色细节很小,比如角色五官、手指、衣服的褶皱等,没办法用双参考图)。《恶魔城晓夜圆舞曲》的游戏角色(角色太小了,脸只有几个像素,没办法用双参考图)。完

2022-9-23 9:18

1bit像素画汽车图标步骤

摘要:1bit像素画汽车图标步骤关键词:1bit,像素画,汽车,图标,icon1bit像素画(1bit像素画就是只有2个颜色的像素画)系列步骤教程,聚焦于24x24像素的图标,只要按步骤完成一张像素画,你就拥有了成为像素画家的基础!本期像素画主题是汽车,你可以学到如何用长方形来画一辆1bit像素画汽车。这是我们的参考图,一个简单的汽车图标。car_res现在打开Aseprite,新建24x24项目,我们来用1bit像素画还原这辆汽车。首先用矩形工具画出1个长方形。大小尺寸随意,因为后续肯定会改,只要是长方形就合格。car_icon1现在同时观察参考图片上的汽车,和已经画好的长方形,比较宽度和高度的比例是否合适,然后画出车头。car_icon2现在同时观察参考图片上的汽车,和已经画好的车身,比较宽度和高度的比例是否合适,然后画出车后面的备用轮胎。car_icon3现在同时观察参考图片上的汽车,和已经画好的车身,在车身底部,用椭圆形工具挖出两个圆形,注意不能太大也不能太小。最后画出3个车窗。恭喜你,完成第一章1bit像素画作品!car_icon6完

2022-9-18 10:9

微信小游戏羊了个羊是个好游戏

摘要:微信小游戏羊了个羊是个好游戏关键词:微信小游戏,羊了个羊,好游戏,坏游戏最近微信小游戏羊了个羊火了,我很幸运的在一个游戏开发者大群里面,是很早以前学习像素画的时候认识的朋友,拉我进去的。其实我本人退出游戏开发行业已经好多年了,Flash死了以后,我也不做Flash小游戏了。羊了个羊羊了个羊是垃圾总结一下,批评和吐槽羊的开发者们的大致观点如下:1、羊了个羊玩法涉嫌抄袭国外独立游戏3Tiles2、羊了个羊游戏难度太大,只有0.01%的过关率3、羊了个羊代码有问题,故意不让玩家过关4、羊了个羊搞社交转发套路,收割玩家看广告5、羊了个羊根本不能算游戏,就是个为了赚钱做出来的垃圾羊了个羊是好游戏1、羊了个羊是三消品类的好游戏为什么会得出这些结论,我尝试着逐条分析一下1、羊了个羊玩法涉嫌抄袭国外独立游戏3Tiles羊了个羊能把三消这种好几年前全国大小CP都做烂的游戏品类,设计出新高度且出圈,口碑和收益原地爆炸,说明恰恰是个好游戏!独立开发者最骄傲的就是自己的原创游戏,对抄袭深恶痛绝。如果自己的游戏火了,遇到别人抄袭,那简直就是“毁人财路,如杀人父母”,大家都懂。但是游戏玩法是没有版权的。别瞎BB了。《星露谷》玩法是不是涉嫌抄袭《农场物语》?牧场物语之父田康宏和星露谷开发者曾坐下来一起玩过对方的游戏。田康宏非常大度,对自己设计的游戏玩法被别人照搬完全没有意见。3Tiles我特地去下载了3Tiles,羊了个羊的核心玩法,三消确实和3Tiles一样,可是三消这个玩法没版权啊,谁都可以做,对吧?而且三消游戏好多年前就火过,益智游戏《糖果传奇》,Flash小游戏《消灭星星》等等,咋了这些都是抄袭?2、羊了个羊的特色就是难度大2、羊了个羊游戏难度太大,只有0.01%的过关率自己水平差,就骂游戏难度大,心态不正。羊了个羊游戏的卖点就是难度大,增加用户通关的心里预期,通关以后就可以在朋友圈炫耀,增加社交货币属性。过不了关,不反思一下自己水平太菜吗?玩不起就别玩,羊了个羊也没有求你玩啊。爱玩不玩。3Tiles的特点就是难度小,无穷多的关卡,玩家点的累死,简直就是个弱智游戏。另外玩家只要愿意花钱,有无限多的道具可以用。3、游戏有bug是很正常的事情3、羊了个羊代码有问题,故意不让玩家过关某些独立开发者自己玩羊了个羊老是失败,直接攻击人家代码有问题。游戏有bug不是很正常的事情吗?一个微信小游戏,突然有几百万几千人用户登录玩,有bug太正常了。独立游戏一发售,能有这么多用户来玩,玩家也会发现很多bug。因为每一个玩家都是免费的游戏测试。我不懂程序,我也不能验证羊了个羊是不是真的代码有问题。我想说的是游戏有bug是很正常的事情。4、羊了个羊充分利用了微信生态的特点4、羊了个羊搞社交转发套路,收割玩家看广告作为微信小游戏的羊了个羊,充分利用了微信生态的特点,转发、分享、看广告,来扩大游戏的传播,获得游戏收益。独立游戏发售前后,也会花钱打广告,让up主直播独立游戏,这些就不是套路?不是收割玩家付费?不能把正常的游戏营销和盈利方法,都视为套路。还是那句话,游戏不好玩,免费都没人玩,游戏好玩,能打动玩家,自然有人玩,花钱也会玩,别说转发和看几个广告了。吐槽羊的独立游戏开发者,好好反思下自己的游戏为什么没人玩吧。3Tiles会在玩家玩游戏的时候,强制弹全屏广告,吃相非常难看,游戏体验非常差。5、羊了个羊是个赚钱的好游戏5、羊了个羊根本不能算游戏,就是个为了赚钱做出来的垃圾羊了个羊是个好游戏,给千万玩家带来了乐趣,打发了时间,给开发者带来了丰厚的收益,为社会增加了税收,三赢!这种微信小游戏应该再多一点才好。这样的小游戏就是太少了,所以出一个才会有那么多人讨论。吐槽羊了个羊的独立开发者做游戏不为了赚钱,这么崇高,那你发游戏的时候可不可以免费?羊了个羊完全合法合规,在微信生态的狭缝中,做出好游戏,即丰富了微信生态,又赚到了钱,也不需要花36个月去申请版号。羊了个羊是个人独立开发者可以借鉴和学习的榜样!完。

2022-9-12 10:9

像素画红黄双色苹果画法步骤

摘要:像素画红黄双色苹果画法步骤关键词:像素画,双色苹果,步骤,画法单色苹果比较好画,只需要将苹果简化为球体即可。那么红黄双色苹果怎么画呢?红黄双色苹果像素画的精髓就是简化和概括,所以遇到双色苹果也不需要慌。只需要将它简化为单色苹果即可。一开始只需要考虑红色苹果!画好形状,确定好基本的暗部和亮部就可以开始上色了。将增加的黄色也当作特殊的亮度处理即可。注意不要一上来就画出很亮的黄色,这会大大增加上色的难度。正确的方法是一步一步的增加靠近亮部区域的色相、纯度和亮度。依次将亮部区域转化为橙色-橙黄色-黄色-白色高光!画好了!完。

2022-9-10 13:25

像素画家如何成为全职创作者?

摘要:“创造者经济”正在蓬勃发展,有很多例子表明人们通过拥有大量粉丝而获得了看似惊人的收入?关键词:像素画家,全职,创作者,赚钱今天看到一篇前Uber程序员写的文章,很有启发,摘录一些有价值的内容分享给大家。你的目标是什么?许多人认为他们应该瞄准大量粉丝,并以某种方式从粉丝身上获得收益。我认为这些例子很糟糕。它们也没有反映大多数离开工作的人如何赚钱。我的建议是...专注于你的最终目标,而不是粉丝数量的增长。不上班如何赚钱?在一家科技公司赚钱很简单:找工作,按预期行事,获得工资或晋升,或跳槽赚更多的工资、或两者兼而有之。想不上班赚钱的几种选择:1、自由职业者:做和在公司上班类似的工作,比如接像素画外包,报酬更高,但是不稳定。因为你比全职雇员更容易解雇。2、自己创业:像素画家想创业开公司其实挺难的,除非你可以利用网络批量销售标准化的像素画copy...创作知名动漫IP的像素画和体素模型(稀缺,独一份),然后卖拼拼豆豆粒粒(标准化可以量产),是一种极好的策略。2、利用积蓄投资:投资股票赚取利润,或者购买房产用于出租。创作者如何赚钱?1、创作付费的数字产品,吸引粉丝订阅。公众号其实是个免费的订阅产品,但是可以有付费文章。2、设计小型软件产品在线销售:比如小游戏、icon套装、设计模板、游戏素材包等。3、赞助和广告:如果个人的粉丝足够多(10万+),就可以接到赞助和广告。如何成为创作者?1、具有产品意识:了解企业如何运作以及如何赚钱。你需要这项技能来决定最终向用户提供哪些产品。2、在网上销售:可以销售任何东西,但必须对其他人有用。如电子书、课程或赞助广告。3、了解其他创作者在做什么,以及他们是如何做的。4、成为影响他人的人:要引起许多人的注意,这些人希望你有趣、有价值,这是艰苦的工作。完。