这就是“策划”2 -- 去中心化的内容能力

Tony杨振的BlogTony 杨振2022-10-2 12:32

上一期分享,提到这样一个点:

“一定要关注群众(KOC们),

群众的创意力量,非常大

记得一位大导演说过,他的才华,

可以是在5分钟内出一个“点”,

而抖音上有成千上万个更普通的KOC,

但是他们集体能在30秒内就有一个“点””

群众的创意,威力无穷!

这是为什么,精英主创模式为主的长视频式微,

而大众共创模式的短视频有6亿+DAU。

品牌营销策划,同理。

上周和一位候选人交流,他说,

现在品牌需要建构“去中心化的内容能力”

这句话,深得我心。

随着中心化媒体的式微,品牌希望自己唱独角戏就能有影响力,这几乎难于登天!

这几年,品牌圈都意识到了“内容很重要”、“内容驱动增长”,

但问题在于,很多品牌,在内容时代,依然以中心化的方式生产内容、发布内容,

只是在自己的新媒体阵地上,喃喃自语。

这,就很难……

品牌是用户身份的代表,

企业更是社会生活和舆论场的一部分,

优秀的营销公关团队,

不是发言人,而是策动者!

那么,如何建立“去中心化的内容能力”?

这个是我问候选人的问题,

我说,你先想想,我也写篇文章:

几点实践tips:

选题意识上,

  • 以大家为传播主体 - 从“我要表达什么”,到“借这个,大家可以表达什么”

  • 这个主体包括用户、媒体,包括企业员工、合作团队,更包括规则制定者、社会宏观面大众情绪等

  • 选题要从他们的角度去思考,他们感兴趣的点,参与的方式是什么

  • 即使企业的产品非常牛,在充分自我呈现基础上,也要留口子让大家参与

内容生产方式上,

  • 好的内容生产,就像一个乐队

  • BGC - 品牌生产内容,很多时候不一定非要是主唱,而应该是鼓手,带节奏更重要

  • PGC - 专业内容玩家的跟进,从不同角度演绎,就像吉他、贝斯

  • UGC - 我一直认为,UGC才是真正的主唱,而且是大规模的主唱

  • EGC - 这个是Employee Generated Content - 员工生产的内容,是这个乐队的键盘手,特别是在歌曲的创作过程中,键盘能为乐曲增色不少

  • 真实的内容,比包装的内容更好

  • 很多PUGC的内容,因为更真实、贴近人心,比打磨精细的BGC更好

  • 绝对不能只有一次性内容,必须有好的内容二创,才有故事的“起承转合”

  • 这个乐队需要提前就规划好,提前有专人去跟进,不断调动他们的积极性

内容发布方式上,

  • 直接发布 - 如果您的内容超级强大,可以这样,其他时候请想想

  • 借力发布 - 这个大家都比较常用,就是要想清楚借什么力,借的好,别瞎借

  • 故事式发布 - 我是觉得,任何值得发布的内容,都是有相关的故事的,不论故事大小,都会有点意思。真诚的故事、反套路的故事更好。

(这个是我们同事,非市场团队,自己做的图,就蛮好的小故事)

内容组织能力上,

  • 新媒体团队,不应该是“发布岗”,而是“第三方调动岗”

  • 团队能力,应该不止是“内容生产”,而是“内容调动能力” - 调动员工、不同团队;调动KOL和KOC,组局利益相关方,让他们成为话题相关方

  • 团队必须要有喜欢梗图、meme的年轻人,才能把内容玩起来

  • 最后,别自己冲出去做solo主唱,市场公关团队应该做鼓手

居然又写长了,我的个人内容能力就……挺差的……

看到这里的,都是真爱,

请点击👇🏻